ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
Παρασκευή 20/11/2026
Timezone: EEST, Athens (UTC/GMT +3)
17:00 - 17:30
Προσέλευση – Εγγραφές
17:30 - 18:00
Καλωσόρισμα - Χαιρετισμοί
19:00 - 19:30
Διάλειμμα / Δικτύωση
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, οι σύνεδροι θα έχουν τη δυνατότητα να περιηγηθούν στις ψηφιακές αναρτημένες ανακοινώσεις (e-Posters), να γνωρίσουν ενδιαφέρουσες ερευνητικές προσεγγίσεις, εφαρμογές και μελέτες περίπτωσης, καθώς και να ανακαλύψουν καινοτόμες πρακτικές που αναδεικνύουν τις διαφορετικές διαστάσεις του παιχνιδιού και του ψηφιακού πολιτισμού.
 
 
 
Σάββατο 21/11/2026
Timezone: EEST, Athens (UTC/GMT +3)
09:00 - 09:45
1η συνεδρία | Παιχνίδι, εκπαίδευση και κοινωνική συμμετοχή | Παράλληλο workshop (δεύτερη αίθουσα)
10:10 - 10:25
Διάλειμμα / Δικτύωση
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, οι σύνεδροι θα έχουν τη δυνατότητα να περιηγηθούν στις ψηφιακές αναρτημένες ανακοινώσεις (e-Posters), να γνωρίσουν ενδιαφέρουσες ερευνητικές προσεγγίσεις, εφαρμογές και μελέτες περίπτωσης, καθώς και να ανακαλύψουν καινοτόμες πρακτικές που αναδεικνύουν τις διαφορετικές διαστάσεις του παιχνιδιού και του ψηφιακού πολιτισμού.
 
 
10:25 - 11:25
2η συνεδρία | Ψηφιακό παιχνίδι, Τεχνητή Νοημοσύνη και καινοτόμες μαθησιακές εμπειρίες | Παράλληλο workshop (δεύτερη αίθουσα)
10:25 - 11:50
2η συνεδρία | Ψηφιακό παιχνίδι, Τεχνητή Νοημοσύνη και καινοτόμες μαθησιακές εμπειρίες
11:50 - 12:00
Διάλειμμα / Δικτύωση
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, οι σύνεδροι θα έχουν τη δυνατότητα να περιηγηθούν στις ψηφιακές αναρτημένες ανακοινώσεις (e-Posters), να γνωρίσουν ενδιαφέρουσες ερευνητικές προσεγγίσεις, εφαρμογές και μελέτες περίπτωσης, καθώς και να ανακαλύψουν καινοτόμες πρακτικές που αναδεικνύουν τις διαφορετικές διαστάσεις του παιχνιδιού και του ψηφιακού πολιτισμού.
 
 
13:35 - 14:00
Αναρτημένες ανακοινώσεις – Δικτύωση (25΄)
Κυριακή 22/11/2026
Timezone: EEST, Athens (UTC/GMT +3)
09:00 - 10:10
09:00 - 10:30
1η συνεδρία | Μαθαίνοντας αλλιώς: Το παιχνίδι στη σύγχρονη παιδαγωγική | Παράλληλο workshop (δεύτερη αίθουσα)
10:10 - 10:45
Διάλειμμα / Δικτύωση
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, οι σύνεδροι θα έχουν τη δυνατότητα να περιηγηθούν στις ψηφιακές αναρτημένες ανακοινώσεις (e-Posters), να γνωρίσουν ενδιαφέρουσες ερευνητικές προσεγγίσεις, εφαρμογές και μελέτες περίπτωσης, καθώς και να ανακαλύψουν καινοτόμες πρακτικές που αναδεικνύουν τις διαφορετικές διαστάσεις του παιχνιδιού και του ψηφιακού πολιτισμού.
 
10:45 - 12:15
2η συνεδρία | Η πόλη ως πεδίο παιγνιώδους εξερεύνησης και συμμετοχής | Παράλληλο workshop (δεύτερη αίθουσα)
11:55 - 12:05
Διάλειμμα / Δικτύωση
Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, οι σύνεδροι θα έχουν τη δυνατότητα να περιηγηθούν στις ψηφιακές αναρτημένες ανακοινώσεις (e-Posters), να γνωρίσουν ενδιαφέρουσες ερευνητικές προσεγγίσεις, εφαρμογές και μελέτες περίπτωσης, καθώς και να ανακαλύψουν καινοτόμες πρακτικές που αναδεικνύουν τις διαφορετικές διαστάσεις του παιχνιδιού και του ψηφιακού πολιτισμού.
 
 
 
13:30 - 14:00
Συμπεράσματα – Λήξη Συνεδρίου – Δικτύωση