ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
Αφήγηση στο Παιχνίδι Ρόλων: μια Εκπαιδευτική/Πολιτισμική Προσέγγιση

Ο σκοπός του παιχνιδιού, είναι το ίδιο το παιχνίδι (Brown 2009). Σήμερα ωστόσο, τα παιχνίδια χρησιμοποιούνται αυξανόμενα στην εκπαίδευση, τον τουρισμό και την προώθηση του πολιτισμού. Αυτή η έντονη παιγνιοποίηση, δημιουργεί την ανάγκη να εξεταστούν αναλυτικά τα στοιχεία που αποτελούν ένα παιχνίδι, προκειμένου να εξασφαλιστεί ότι η τελική του μορφή εξυπηρετεί τον σκοπό για τον οποίο δημιουργήθηκε. Η ανάγκη γίνεται εντονότερη όταν πρόκειται για τα πολύ δημοφιλή Παιχνίδια Ρόλων (RPG), τα οποία τείνουν να αποτελούνται από πολλά διαφορετικά Αφηγηματικά Στοιχεία όπως εικονογράφηση, σύνολο κανόνων, αφήγημα κτλ.

Η προτεινόμενη ανακοίνωση διερευνά τον ρόλο των Αφηγηματικών Στοιχείων στα επιτραπέζια Παιχνίδια Ρόλων, και πώς αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν ενισχυτικά στην εκπαίδευση, τον τουρισμό και την προώθηση του πολιτισμού. Όπως προτείνει ο Porter Abbott (2008), κάθε Αφήγηση αποτελείται από διαφορετικά επιμέρους στοιχεία, τόσο κύρια όσο και δευτερεύοντα. Επιπλέον, σε ένα παιχνίδι ρόλων στην Αφήγηση συνεισφέρουν επίσης τα περιφερειακά στοιχεία του εκάστοτε παιχνιδιού όπως η εικονογράφηση, οι κανόνες και τα πολυμεσικά πρόσθετα. Ενώ θεωρητικά η ύπαρξη αυτών των στοιχείων δίνει στους σχεδιαστές παιχνιδιών ρόλων διαφορετικά μέσα και εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ενισχυτικά για την επίτευξη του εκάστοτε σκοπού τους, εγείρεται ταυτόχρονα η ανάγκη όλα αυτά τα στοιχεία να συνδυαστούν ώστε ταχθούν στη δημιουργία ενός κοινού, συνεπούς αφηγήματος και να αποφευχθεί η σύγκρουση η οποία μπορεί να υποσκάψει τον τελικό σκοπό του εγχειρήματος.

Η προτεινόμενη ανακοίνωση χρησιμοποιεί ένα συνδυαστικό πλαίσιο Αφηγηματικών και Πολιτισμικών σπουδών προκειμένου να εξετάσει τα επιμέρους στοιχεία τα οποία αποτελούν το Αφήγημα των παιχνιδιών ρόλων, να επισημάνει πιθανές εστίες σύγκρουσης, και να εντοπιστούν πιθανές χρήσεις των επιμέρους και δευτερευόντων στοιχείων πάντα με στόχο την ενίσχυση του εκάστοτε εγχειρήματος. Τελικός στόχος είναι η δημιουργία ενός πλαισίου εξέτασης των παιχνιδιών ρόλων, το οποίο θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο από σχεδιαστές παιχνιδιών όσο και από ερευνητές.

 

Speakers
Δήμητρα Νικολαΐδου

Επιστροφή